۱۱ تا از عجیب ترین زبان های برنامه نویسی دنیا


۱۱ تا از عجیب ترین زبان های برنامه نویسی دنیا تا الان
عجیب ترین زبان های برنامه نویسی دنیا در دنیای برنامهنویسی، علاوه بر زبانهای معمول و پراستفاده، مجموعهای از زبانهای برنامهنویسی عجیب و غریب وجود دارد که بر اساس مفاهیم یا طراحیهای منحصر به فرد خود توسعه یافتهاند. این زبانها عموماً برای اهداف تجربی، هنری، تفریحی و یا چالشبرانگیز ساخته شدهاند. هدف اصلی آنها ارتباط مستقیم با ماشینها و کامپیوترها نیست، بلکه بیشتر بر ارتباط با برنامهنویس و خلاقیت وی تمرکز دارند.
این زبانها معمولاً ساختار و قواعد غیرمعمولی دارند و از نظر نحوی، سینتکس و اصول برنامهنویسی با زبانهای معمول تفاوت دارند. آنها ممکن است تعداد کمی از برنامهنویسان و هنرمندان مورد استفاده قرار گیرند و برنامههایی که با استفاده از این زبانها نوشته میشوند، معمولاً پیچیده و دشوار است.
این زبانها علاوه بر جنبههای هنری و سرگرمی، معمولاً اهمیت عملکرد و کاربرد عملی را در اولویت قرار نمیدهند و به صورت کاربردهای محدودی استفاده میشوند. با این حال، آشنایی با این زبانها میتواند برنامهنویسان را به چالش بکشد و تفکر خلاقانهتری در راه حل مسائل برنامهنویسی ایجاد کند.
تو ادامه میریم که ۱۰ تاشو بهتون معرفی کنم
۱: عجیب ترین زبان های برنامه نویسی زبان برنامه نویسی Malbolge چیست
زبان برنامهنویسی Malbolge یک زبان برنامهنویسی غیرعادی و بسیار پیچیده است که در سال ۱۹۹۸ توسط بن اولسن (Ben Olmstead) ابداع شد. این زبان به عنوان یکی از معروفترین زبانهای برنامهنویسی غیرقابل خواندن و درک شناخته میشود.
Malbolge به عنوان یک زبان برنامهنویسی دشوار به دلیل پیچیدگی سینتکس و قواعد آن شناخته میشود. سینتکس Malbolge درجهتی است که ساختار برنامه ناشناخته و غیرقابل فهم است، و حتی نوعی آبجکت یا راهنمای رسمی برای نوشتن برنامهها به زبان Malbolge وجود ندارد.
به علت طراحی استثنایی و غیرمعمول، برنامههای نوشته شده با Malbolge بسیار سخت قابل اجرا و تفسیر هستند. به همین دلیل، Malbolge به عنوان یک چالش برنامهنویسی محسوب میشود و برای تسلط بر آن نیاز به تحلیل عمیق و پیچیده دارد.
Malbolge به عنوان یک زبان برنامهنویسی ترفندی شناخته میشود و برای هدفهای آموزشی، چالشهای برنامهنویسی و به عنوان یک ابزار بررسی زبانهای برنامهنویسی و اصول معماری کامپیوتر استفاده میشود.
۲: عجیب ترین زبان های : زبان برنامه نویسی Whitespace چیست
زبان برنامهنویسی Whitespace یک زبان برنامهنویسی غیرعادی است که در آن فضای سفید (فاصله، تب و خط جدید) به عنوان تنها عناصر قابل تفسیر استفاده میشوند و هر نوع کاراکتر دیگری در زبان Whitespace نادیده گرفته میشود.
این زبان برنامهنویسی در سال ۲۰۰۳ توسط تونی آیرز (Tony A. G. Redward) ابداع شد. هدف اصلی ایجاد این زبان، ارائه یک زبان برنامهنویسی با سینتکس بسیار ساده برای تمرین و آموزش بود.
در Whitespace، فضاها، تبها و خطوط جدید به عنوان دستورات و اطلاعاتی که توسط برنامه خوانده میشوند، استفاده میشوند. این دستورات میتوانند به صورت باینری (تعریفشده توسط برنامهنویس) یا به صورت معمولی (تعریفشده توسط تفسیرگر) باشند. برنامههای Whitespace معمولاً شامل یک سری فرمانها و دستورات برای مانیپوله کردن پشته است.
به دلیل سادگی سینتکس و محدودیتهای این زبان، Whitespace معمولاً برای آموزش و آزمودن تواناییهای تفسیرگرها و ترجمهکنندهها استفاده میشود. همچنین، استفاده از Whitespace برای ساخت چالشهای برنامهنویسی و مسابقات نیز رایج است.
۳: زبان برنامه نویسی Shakespeare چیست
زبان برنامهنویسی Shakespeare یک زبان برنامهنویسی غیرعادی است که براساس آثار نمایشی و شاعری ویلیام شکسپیر ایجاد شده است. این زبان در سال ۲۰۰۱ توسط کارل هاسلر (Karl Hasselström) و جانس هاگستروم (Jon Åslund) ابداع شد.
شکسپیر که به عنوان یکی از بزرگترین نمایشنامهنویسان تاریخ شناخته میشود، زبانی غنی و ادبی داشت که در آثارش استفاده میشد. از این ایده الهام گرفته شده و زبان برنامهنویسی Shakespeare بر پایهی آثار شکسپیر ساخته شد. هدف اصلی این زبان، ارائه یک زبان برنامهنویسی شاعرانه و داستانگو برای برنامهنویسان بوده است.
در Shakespeare، برنامهها به صورت قطعات نمایشی (scenes) تعریف میشوند و شامل شخصیتها (characters)، کارگردانیها (directing actions) و گفتگوها (dialogues) است. این قطعات نمایشی توصیف میکنند که چه اتفاقی در برنامه رخ میدهد و توسط کدگذاری از طریق کلمات و جملات به زبان شکسپیری صورت میگیرد.
شکل و ساختار اصلی برنامههای Shakespeare بسیار شبیه به نمایشنامههای شکسپیر است و شامل عناصری مانند شخصیتها، صحنهها، مونولوگها و تعاملات بین شخصیتها است. این زبان برنامهنویسی علاوه بر قابلیت اجرای برنامهها، به دلیل ساختار خاص خود، جذابیت آموزشی و تفریحی خاصی را نیز دارد.
۴: زبان برنامه نویسی Brainfuck چیست
Brainfuck یک زبان برنامهنویسی حداکثر سطح انتزاعی و بسیار ساده است که در سال ۱۹۹۳ توسط اریک هوگلیند (Urban Müller) ابداع شد. این زبان برنامهنویسی به عنوان یکی از معروفترین و سادهترین زبانهای برنامهنویسی تورینگ کامل شناخته میشود.
Brainfuck تنها شامل ۸ دستور مورد استفاده است که با علامتهای غیرعادی نمایش داده میشوند. این دستورات شامل موجودیت کنترلی به نام “پوینتر” است که بر روی یک آرایهٔ حافظه محدود تکیه میکند. دستورات موجود در Brainfuck شامل حرکت پوینتر به جلو و عقب، افزایش و کاهش مقدار حافظه در پوینتر، و ورود و خروج اطلاعات از حافظه است.
با توجه به سادگی این زبان برنامهنویسی، نوشتن برنامههای قابل فهم و خوانا در Brainfuck بسیار دشوار است. هدف اصلی Brainfuck ایجاد یک زبان برنامهنویسی کوچک و کامپیوتری بوده است و استفاده از آن بیشتر برای چالشهای برنامهنویسی و آموزش مفاهیم پایه برنامهنویسی است.
Brainfuck به عنوان یک زبان برنامهنویسی عجیب و غریب شناخته میشود و استفاده از آن در محیطهای تولیدی و برنامهنویسی واقعی بسیار محدود است. با این حال، برای تمرین و آموزش مفاهیم برنامهنویسی، برنامههای Brainfuck هنوز مورد استفاده قرار میگیرند.
در زبان برنامهنویسی Brainfuck، برنامهها به صورت یک سری دستورات کوتاه و ساده تعریف میشوند. دستورات اصلی Brainfuck عبارتند از:
۱. `>`: این دستور پوینتر را به سلول حافظه بعدی منتقل میکند.
۲. `<`: این دستور پوینتر را به سلول حافظه قبلی منتقل میکند.
۳. `+`: این دستور مقدار سلول حافظه فعلی را یک واحد افزایش میدهد.
۴. `-`: این دستور مقدار سلول حافظه فعلی را یک واحد کاهش میدهد.
۵. `.`: این دستور مقدار ASCII موجود در سلول حافظه فعلی را چاپ میکند.
۶. `,`: این دستور یک کاراکتر ورودی را در سلول حافظه فعلی ذخیره میکند.
۷. `[`: این دستور برنامه را به جلو میبرد تا پسوند `]` اگر مقدار سلول حافظه فعلی صفر نباشد.
۸. `]`: این دستور برنامه را به عقب میبرد تا پیشوند `[` اگر مقدار سلول حافظه فعلی صفر نباشد.
برای نوشتن برنامههای پیچیده در Brainfuck، نیاز به ترکیب و تکرار این دستورات است. با این حال، به دلیل ساختار ساده و محدود زبان، نوشتن برنامههای قابل فهم در Brainfuck بسیار مشکل است و معمولاً برای چالشهای برنامهنویسی، کدگذاری و آموزش استفاده میشود.
در Brainfuck، هدف اصلی برنامهنویسان بیشتر درک و تمرین مفاهیم پایه برنامهنویسی است. همچنین، این زبان برنامهنویسی به عنوان یک ابزار برای ایجاد چالشهای برنامهنویسی است.
۵: زبان برنامه نویسی INTERCAL چیست
عجیب ترین زبان های برنامه نویسی زبان برنامهنویسی INTERCAL یک زبان برنامهنویسی غیرعادی و طنزآمیز است که در سال ۱۹۷۲ توسط دو برنامهنویس به نامهای Don Woods و James M. Lyon ابداع شد. نام INTERCAL از عبارت “Compiler Language With No Pronounceable Acronym” (زبان کامپایلر بدون نام تلفظی قابل قبول) مشتق شده است و با هدف شوخی و جنبههای طنزآمیز ساخته شده است.
INTERCAL به عنوان یک زبان برنامهنویسی طنز، قواعد خاص و عجیبی دارد که به صورت عام متعلق به زبانهای برنامهنویسی معمولی نیست. برخلاف زبانهای معمولی که قواعد و نحوهی استفاده از آنها قابل پیشبینی هستند، INTERCAL قواعد خاصی دارد که به طرز طنزآمیزی برای سرگرمی و شوخی استفاده میشوند.
INTERCAL برای ایجاد تضاد و مسخره کردن الگوها و ساختارهای برنامهنویسی معمولی استفاده میشود. برخی از ویژگیهای طنز آن عبارتند از:
– نامگذاری عجیب و غریب برای متغیرها و توابع
– دستورات بیمعنی و پراستفادهنشدنی
– استفاده از عبارات نامفهوم و پیچیده
– قواعد مربوط به طول خطوط و فاصلهگذاری
هدف INTERCAL ایجاد شوخی و طنز در مورد نحوهی نوشتن برنامههای رایانه است. این زبان برنامهنویسی به طور عمده برای جذب توجه، ایجاد چالشهای برنامهنویسی غیرمعمول، و سرگرمی استفاده میشود.
متأسفانه، به دلیل طبیعت طنزآمیز و نامعمول زبان برنامهنویسی INTERCAL، نمیتوانم به طور جدی و با جزئیات بیشتر در مورد آن بگویم. INTERCAL از نظر مفهومی و ساختاری بسیار متفاوت از زبانهای برنامهنویسی رایج است و اصلیترین هدف آن جذب توجه و خندهدار بودن است.
در INTERCAL، قواعد و ساختارهای برنامهنویسی معمولی نادیده گرفته شده و به جای آن، از قواعد بیمعنی و طنزآمیز استفاده میشود. این زبان برنامهنویسی بیشتر برای شوخی، طنز و استفاده در مسابقات برنامهنویسی غیررسمی مورد استفاده قرار میگیرد و برنامههای عملی و کاربردی در آن توسعه داده شده کمتر هستند.
اگر شما میخواهید درباره INTERCAL بیشتر بدانید، میتوانید به منابع آنلاین و مستندات مربوطه مراجعه کنید تا با جزئیات بیشتری در مورد این زبان برنامهنویسی طنزآمیز آشنا شوید.
۶: زبان برنامه نویسی Chef چیست
عجیب ترین زبان های برنامه نویسی زبان برنامهنویسی Chef یک زبان برنامهنویسی عجیب و طنزآمیز است که از ساختار و قواعد پخت و آشپزی برای نوشتن برنامهها استفاده میکند. این زبان برنامهنویسی در سال ۲۰۰۳ توسط دو برنامهنویس به نامهای David Morgan-Mar و Adrian Mouat ابداع شد.
همانند آشپزی، در Chef برنامهها به صورت دستورالعملهایی برای طبخ غذاها تعریف میشوند. دستورها به صورت مراحل آمادهسازی مواد غذایی، ترکیب آنها و پخت غذاها تعریف میشوند. از طریق توصیفات آشپزی، عملیات برنامهنویسی مانند انتقال داده، محاسبات ریاضی و کنترل جریان نمایش داده میشود.
Chef از عناصری مانند “دستورات” (که به آنها “راهنماها” نیز گفته میشود)، “وعدهها” (که به آنها “رستورانها” نیز گفته میشود) و “ظروف” استفاده میکند. هر دستور با یک فعل و یک مفعول تشکیل شده است و توصیفات مواد غذایی در قالب رشتههای متنی قرار میگیرد.
یک برنامه Chef ممکن است به شکل زیر نوشته شود:
Bonjour World
The Recipe for success
Ingredients
۱ cup sugar
۲ cups flour
۳ eggs
Method
Preheat oven
Mix sugar and flour
Beat eggs
Combine all ingredients
Bake the mixture
Serve hot
در این مثال ساده، برنامه یک دستور الکترونیکی برای تهیه یک خمیر قرار داده است.
Chef بیشتر برای شوخی، سرگرمی و جذب توجه استفاده میشود تا برای توسعه برنامههای عملی و کاربردی. اما
۷: زبان برنامه نویسی LOLCODE چیست
عجیب ترین زبان های برنامه نویسیزبان برنامهنویسی LOLCODE یک زبان برنامهنویسی طنزآمیز است که برای جذب توجه و سرگرمی ابداع شده است. نام “LOLCODE” از اصطلاح اینترنتی “LOL” که مخفف “Laugh Out Loud” یا “خندههای بلند” است و “CODE” که به معنی “کد” است، تشکیل شده است.
هدف اصلی طراحان LOLCODE، ایجاد یک زبان برنامهنویسی که به طور طنزآمیز قواعد برنامهنویسی را نمایش دهد و مخاطبان را بخنداند است. در نتیجه، LOLCODE با استفاده از عبارات طنزآمیز، غیررسمی و عجیب، برنامهنویسان و خوانندگان را به خنده و سرگرمی میکشاند.
نمونهای از برنامه LOLCODE را در زیر میبینید:
HAI
CAN HAS STDIO?
VISIBLE "HELLO WORLD!"
KTHXBYE
در این برنامه، از عباراتی مانند “HAI” (که برای شروع برنامه استفاده میشود)، “CAN HAS STDIO?” (که به معنی دریافت ورودی استاندارد است) و “VISIBLE” (که برای چاپ خروجی استفاده میشود) استفاده شده است.
LOLCODE بیشتر برای جذب توجه، شوخی و سرگرمی در مسابقات برنامهنویسی غیررسمی و فعالیتهای مرتبط با برنامهنویسی استفاده میشود. این زبان برنامهنویسی نباید به عنوان یک زبان برنامهنویسی جدی برای توسعه نرمافزارهای عملی در نظر گرفته شود و تنها برای تفریح و سرگرمی مناسب است.
۸: عجیب ترین زبان های برنامه نویسی: زبان برنامه نویسی Befunge چیست
Befunge عجیب ترین زبان های برنامه نویسی یک زبان برنامهنویسی غیرمعمول و طنزآمیز است که در سال ۱۹۹۳ توسط Chris Pressey ابداع شد. این زبان برنامهنویسی برای ایجاد چالش و جذب توجه طراحی شده است.
ویژگی متمایز Befunge این است که برنامههای آن به صورت یک برد با ابعاد دو بعدی (به عنوان یک شبکه مربعی) مدلسازی میشوند و هر خانه از این برد حاوی یک دستور است.
اجرای برنامه Befunge از یک نقطه شروع مشخص آغاز میشود و اجرای دستورات با توجه به جهت حرکت فعلی انجام میشود. جهت حرکت فعلی میتواند به صورت عمودی (به سمت بالا یا پایین) و یا افقی (به سمت چپ یا راست) تغییر کند و میتواند در هر نقطه دلخواه تغییر پیدا کند.
دستورات Befunge شامل عملگرهای ریاضی، ورودی و خروجی، شرطی، حلقهها و دستورات کنترل جریان هستند. همچنین، Befunge قابلیت تعامل با محیط اجرایی را دارد، به طوری که برنامهنویس میتواند با ورودی و خروجی مستقیم در حین اجرا تعامل کند.
یک برنامه Befunge به صورت یک مثال ساده در زیر آورده شده است:
> v
v ,,,,,"Hello"<
>48*, v
v,,,,,,"World!"<
>25*,@
این برنامه ساده، رشتههای “Hello” و “World!” را چاپ میکند.
Befunge بیشتر برای مسابقات برنامهنویسی غیررسمی و جذب توجه استفاده میشود و کاربرد عملی و واقعی در توسعه نرمافزارها ندارد. اما، برنامهنویسان
با توجه به ساختار غیرمعمول و پیچیده Befunge و قواعد متفاوت آن، توسعه برنامههای عملی و پیچیده در این زبان برنامهنویسی چالش برانگیز است. اما استفاده از Befunge میتواند برای تمرین مهارتهای برنامهنویسی، درک مفاهیم مرتبط با ماشین حالت و آزمودن تخیل و خلاقیت کاربران مفید باشد.
به عنوان یک زبان طنزآمیز، Befunge معمولاً برای مسابقات برنامهنویسی و فعالیتهای برنامهنویسی غیررسمی استفاده میشود. مسابقات Befunge میتوانند شامل حل مسائل با استفاده از این زبان، پیادهسازی الگوریتمها و توانایی نوشتن برنامههای خلاقانه باشند.
اگر شما میخواهید بیشتر در مورد Befunge بدانید، میتوانید به منابع آنلاین و مستندات مربوطه مراجعه کنید تا با جزئیات بیشتری درباره این زبان برنامهنویسی غیرمعمول آشنا شوید و برنامههای پیچیدهتر و خلاقانهتر را بسازید.
۹: زبان برنامه نویسی Piet چیست
عجیب ترین زبان های برنامه نویسی زبان برنامهنویسی Piet یک زبان برنامهنویسی غیرمعمول است که بر اساس تصاویر و نقاشیها استوار است. این زبان برنامهنویسی در سال ۲۰۰۴ توسط David Morgan-Mar ابداع شد و اسم خود را از نقاش هلندی پیت موندریان گرفته است.
در Piet، برنامهها به عنوان تصاویر با رنگها و الگوهای مختلف نمایش داده میشوند. هر رنگ و الگو در Piet یک دستور برنامهنویسی را مشخص میکند. اجرای برنامه Piet بر اساس مکان و رابطه بین قطعات رنگی و الگوهای آنها صورت میگیرد.
برنامه Piet به صورت ترکیبی از بلوکهای رنگی با اشکال هندسی متنوع نمایش داده میشود. هر بلوک رنگی یک دستور را مشخص میکند. برنامههای Piet شامل دستورات مانند حرکت، محاسبات ریاضی، ورودی و خروجی و شرطی هستند.
با توجه به ماهیت تصویری Piet و پیچیدگی اجرای آن، توسعه برنامههای عملی و پیچیده در این زبان برنامهنویسی ممکن است چالشبرانگیز باشد. اما Piet بیشتر برای سرگرمی، هنر و تجربه بصری مورد استفاده قرار میگیرد و برنامههای واقعی و کاربردی در آن توسعه داده نمیشوند.
۱۰: زبان برنامه نویسی Ook چیست
عجیب ترین زبان های برنامه نویسی زبان برنامهنویسی Ook! نیز یک زبان برنامهنویسی غیرمعمول است که بر اساس کتاب “کتاب جنگل” نوشته رودیارد کیپلینگ بنا شده است. نام زبان “Ook!” نیز از صدایی گرفته شده است که میمونهای کتاب جنگل به عنوان زبان ارتباطی خود استفاده میکنند.
Ook! از ساختار سادهای برخوردار است و برای بیان دستورات و عملیات ساده در برنامهنویسی استفاده میشود. دستورات Ook! به صورت جملات کوتاه سه کلمهای (با تکرار هر کلمه) نمایش داده میشوند. کلمات استفاده شده در این زبان، به طور مستقیم به دستورات برنامهنویسی ترجمه میشوند.
1 دیدگاه